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domingo, 29 de maio de 2016

Spider-Man: The Movie


Spider-Man é um jogo de ação baseado no personagem da Marvel Comics, Homem-Aranha, e está diretamente baseado no primeiro filme estrelado pelo personagem de mesmo nome. Ele foi desenvolvido pela Treyarch e lançado em 2002 para PC e consolas de jogos vários vídeos. O jogo tem muitas cenas e vilões que não aparecem no filme. Ele foi seguido por Spider-Man 2, dois anos depois para promover o lançamento do segundo filme. Então, em 2007, para promover o lançamento do terceiro filme, Homem-Aranha 3: The Video Game foi lançado. Leia mais clicando aqui

Data De Lançamento: 16 de abril de 2002 
Gênero: Beat 'em up 
Tamanho: 922MB

Requisitos Mínimos:
OS: Windows XP/2000/Vista/7
CPU: Pentium 4 @ 1.6 GHz Processor
RAM: 1 GB
Hard Drive: 100 MB Free 
Video Memory: 128 MB
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0
Keyboard and Mouse




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quinta-feira, 19 de maio de 2016

Resident Evil 3: Nemesis


Resident Evil 3: Nemesis (Biohazard 3: Last Escape) é um jogo da série Resident Evil.
Foi lançado originalmente para PlayStation, sendo o último jogo da série para esta plataforma.
Posteriormente foi lançado para PC, Dreamcast e GameCube. Apesar de ser o terceiro jogo da série,
o jogo se passa na verdade 24 horas antes de Resident Evil 2 na sua primeira parte e a segunda parte
ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo.
A história expande sobre os locais e eventos do contágio do T-Vírus em Raccoon City e conclui
com o destino final da cidade e sua população infectada.
O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.
O jogo é fixado em Raccoon City e começa um dia antes dos acontecimentos de RE2 (28 de setembro)
e termina dois dias depois (1 de Outubro). A característica fundamental do jogo
é um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de Tyrant programado pela
Umbrella para eliminar os membros da unidade S.T.A.R.S. sobreviventes à mansão.


Data De Lançamento: 22 de setembro de 1999 
Gênero: Survival Horror, Ação, Horror 
Tamanho: 589.86 Mb

Requisitos Mínimos:
Processador: Pentium 200 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 200 MHz
Memória RAM: 48 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows 95, Windows 98
Espaço: 20 MB livres em disco


 
 
 

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Resident Evil 4 Traduzido


Resident Evil 4, conhecido no Japão como Biohazard 4 , É um survival horror terceira pessoa atirador jogo vídeo desenvolvido pela Capcom Production Studio 4 e publicadas por editores múltiplos, incluindo Capcom, Ubisoft, Austrália Nintendo, Red Ant Empresas e THQ Ásia-Pacífico. A entrada principal da sexta série Resident Evil, o jogo foi lançado originalmente para o Nintendo GameCube em janeiro de 2005 na América do Norte e Japão, e em março de 2005 na Europa e Austrália. A história segue Leon S. Kennedy, que é enviado em uma missão para resgatar Ashley Graham, filha do presidente, que foi raptado por um culto misterioso. Viajar para uma aldeia rural na Europa, ele encontra uma horda de aldeões violentos que se comprometem suas vidas ao culto.
Primeiro insinuou no início de dezembro de 1999, Resident Evil 4 passou por um longo tempo de desenvolvimento durante o qual quatro versões propostas do jogo foram descartados. Inicialmente desenvolvido para o PlayStation 2 (PS2), a primeira tentativa foi dirigido por Hideki Kamiya depois que o produtor Shinji Mikami pediu-lhe para criar uma nova entrada na série Resident Evil. No entanto, decidiu-se iniciar o desenvolvimento de novo. O jogo foi destinado a ser um exclusivo GameCube, mas uma versão PS2 foi anunciado antes do jogo foi lançado para o GameCube. Resident Evil 4 foi posteriormente lançado para Microsoft Windows e Wii, e em versões condensadas fortemente para outras plataformas, incluindo o iOS, telefones móveis, e Zeebo. Resident Evil 4 recebeu a aclamação da crítica universal. O jogo foi considerado pela maioria dos críticos como um contendor superior para o jogo 2005 do Ano, e era visto como um sucesso de cruzamento bem-sucedido, as alterações na jogabilidade e estilo envolvente apelou para muitos não previamente familiarizado com a série.


Data De Lançamento: 1 de março de 2007
Gênero: Ação, Aventura, Survival Horror, Terror, TPS 
Tamanho: 3,1GB

Requisitos Mínimos:
Processador: Pentium III 1 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6200 / ATI X300
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000, Windows XP
Espaço: 3.5 GB livres em disco
Velocidade do Leitor de CD: 16 X


 
 

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Resident Evil 2

http://2.bp.blogspot.com/_8boBX6Ts2PM/TS3Itanhw9I/AAAAAAAAADE/N8LnIhUn1Wo/s1600/Resident_Evil_2_Custom-%5Bcdcovers_cc%5D-front.jpg
Resident Evil 2 também conhecido como Biohazard 2 no Japão, é um jogo de survival horror originalmente lançado para o PlayStation em 1998. Foi desenvolvido pela Capcom como a segunda parte da série Resident Evil, a estória se passa dois meses após os eventos do primeiro jogo, Resident Evil. Tudo acontece na pequena cidade americana, Raccoon City, cujos moradores foram transformados em zumbis pelo T-vírus, uma arma biológica desenvolvida pela empresa farmacêutica Umbrella Corporation. Em sua fuga da cidade, os dois protagonistas, Leon S. Kennedy e Claire Redfield, encontram outros sobreviventes, e são confrontados por William Birkin, o criador mutante do G-vírus, uma variação mais poderosa do T-vírus.
A jogabilidade de Resident Evil 2 se concentra em quebra-cabeças, exploração e resolução de combate, e apresenta elementos típicos do gênero survival-horror, tais como defesas e munição limitada. A principal diferença do jogo com seu antecessor é o "sistema zapping", que fornece a cada personagem histórias únicas e obstáculos diferentes. Desenvolvido por uma equipe de 40 a 50 pessoas ao longo de um ano e nove meses, Resident Evil 2 foi dirigido por Hideki Kamiya e produzido por Shinji Mikami. A versão inicial do jogo, comumente referido como Resident Evil 1.5, diferiam drasticamente a partir do produto liberado, sendo cancelada em fase de desenvolvimento de 60-80 por cento, depois de ter sido considerado "maçante e chato" pelo produtor. A reformulação resultante introduziu diferentes configurações e uma apresentação mais cinematográfica na estória, apoiada por uma trilha sonora que emprega "tensão e desespero", como um tema subjacente.
Resident Evil 2 foi bem recebido pelos críticos, que elogiaram sua atmosfera, configurações, gráficos e áudio. Seus controles, dublagem e sistema de inventário receberam críticas positivas, porém alguns revisores receberam negativamente certos enigmas que acontecem na estória. Anos depois de seu primeiro lançamento, Resident Evil 2 foi incluído em várias listas dos 100 melhores jogos. Após seu sucesso inicial no PlayStation, foi portado para o Microsoft Windows, o Nintendo 64, Dreamcast e Nintendo GameCube, além de ser lançado como uma versão modificada 2.5D para o portátil Game.com. A estória de Resident Evil 2 foi recontada e desenvolvida nos vários jogos posteriores, e foi adaptado em uma variedade de obras licenciadas.

Data de lançamento: 28/02/1999
Gênero: Ação, Aventura, Horror
Tamanho: 1,02 GB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium 166 MHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 166 MHz
Memória RAM: 24 MB
Memória de vídeo: 1 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows 95/98


 
 

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Spec Ops II: Green Berets

http://vignette2.wikia.nocookie.net/specops/images/f/f4/Spec_Ops_II_Green_Berets.jpg/revision/latest?cb=20120104175444
A sequela de Spec Ops: Rangers Lead the Way coloca você no papel de um dos Boinas Verdes do Exército dos EUA. Spec Ops 2 oferece-lhe 5 campanhas (Antarctica, Coréia, Paquistão, Tailândia, Alemanha), com um total de 26 missões que você pode concluir em qualquer ordem que você escolher. A tarefa principal é controlar a sua equipe através destes níveis e atingir a meta da missão. As 19 armas disponíveis e vários explosivos irá ajudá-lo a ter sucesso.
O jogo também suporta rede local e Internet multiplay para até 16 jogadores.

Ano de lançamento: 1999
Gênero: Ação, FPS, TPS
Tamanho: 296 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon
Velocidade do processador: 200 MHz ou 233 MHz
Memória RAM: 32 MB
Versão do DirectX: 6.0
Sistemas Operacionais: Windows 95/98






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DmC (Devil May Cry 5)

http://www.covershut.com/covers/Devil-May-Cry-5-2013--Front-Cover-73170.jpg
DmC: Devil May Cry é um videojogo de ação do gênero "hack e slash" desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom. Servindo como um reinicio, é o quinto jogo da série Devil May Cry e o primeiro que não foi produzido diretamente pela Capcom, em vez disso, a produção foi tratada pelo estúdio inglês Ninja Theory, enquanto as filiais japonesas e americanas da Capcom supervisionaram a produção criativa e logística do jogo. Foi lançado a 15 de janeiro de 2013 para PlayStation 3 e para Xbox 360 e a 25 de janeiro de 2013 para Microsoft Windows. A DmC Devil May Cry: Definitive Edition, uma versão melhorada que inclui novos modos de jogo e com todos os conteúdos adicionais, foi lançada a 10 de Março de 2015 para PlayStation 4 e Xbox One.
Anunciado em 2010 durante o Tokyo Game Show, o jogo decorre numa realidade alternativa da série Devil May Cry. É focado no personagem Dante, na casa dos vinte anos, capaz de usar poderes sobrenaturais que se encontra sobre ataque de Limbo, uma cidade sensível e povoada por demônios. A re-imaginação da série Devil May Cry foi requisitada pela Capcom, resultando num videojogo feito de uma perspectiva Ocidental em contraste com os jogos antecedentes. A Capcom deu assistência à Ninja Theory na construção da jogabilidade para ficar reminiscente com os jogos anteriores.
A reacção inicial foi bastante negativa em resultado da descaracterização do Dante, apesar da imprensa especializada considerar tais afirmações exageradas. Não obstante, na altura do lançamento, foi muito bem recebido pelos críticos com os sites de críticas agregadas GameRankings e Metacritic a darem à versão PlayStation 3 85.78% e 86/100, à versão Xbox 360 85.61% e 86/100 e à versão para Windows 80.00% e 84/100, respectivamente. Os elogios focaram-se sobretudo nos gráficos, na jogabilidade, na história e no desenho dos níveis. As críticas foram mais dirigidas à longevidade do jogo e aos combates com os chefes, com as análises a fazerem notar que não são tão excitantes ou divertidas como o resto do jogo.


Data De Lançamento: 25 de janeiro de 2013
Gênero: Ação-aventura, Hack and Slash 
Tamanho: 8,35GB

Requisitos Mínimos:
Processador: AMD Phenom™ II X4 3 Ghz / Intel® Core™2 Quad 2.7 Ghz ou superior
Memória RAM: 4 GB
Memória de Vídeo: 1 GB
Chipset de vídeo: AMD Radeon™ HD 6950 ou superior
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c / 11
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Espaço: 9 GB livres em disco


http://magnatas.net/wp-content/uploads/2012/12/dmc-devil-may-cry-5.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijoKxwza2-gliEV6P0ZhUlzgVFU6Njf2cwUtyCndLAVnLFUGJhURSD5F08iuext7D6gPgjxJqEQ9iRig4hhfWuz7439sRtCEK9GBT-z2nXKd6DIe3Mo4OwHS_JWGRYhaLRQX8-XMd4nmU/s400/83123968.jpg
http://static.giantbomb.com/uploads/original/15/153488/2420943-dmc-devilmaycry_2013_cepks.png

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Devil May Cry 4


No quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um novo protagonista: Nero é um jovem meio demônio e meio humano, que pertence a um grupo que idolatra Sparda (o Lendário Cavaleiro Negro; pai de Dante e de Vergil) e está incumbido de acabar com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda, este também é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade (apelidada de 'Holy Knights Order', ou 'Ordem dos Cavaleiros Sagrados') e assassina o "Papa" chamado Sanctus. A partir daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se torna o alvo da vingança de Nero. Os dois são parecidos fisicamente, mas o novo protagonista é mais jovem e suas roupas também diferem das de Dante, embora o estilo seja bem semelhante. Os métodos de ataque de Nero são similares aos de Dante. Ao que tudo indica, Nero é canhoto, pois maneja sua espada ('Red Queen') apenas com o braço esquerdo pelo fato de carregar o seu Devil Bringer (o braço demoníaco) no direito. Há o 'EXCEED', técnica que permite desferir golpes mais letais através da Red Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo ('Blue Rose'), e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito (apelidado de 'Devil Bringer'), que tem poderes demoníacos e simboliza o seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de aura demoníaca, que agarra os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades. O 'Devil Bringer' possibilita um novo mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos aos oponentes (inclusive aos "chefes"), quando usado da maneira correta. Ao decorrer do jogo, Nero conquista a espada 'Yamato' no laboratório de Agnus (o cientista da Ordem), e mais tarde descobre que a mesma possui uma relação com Dante (Por ter pertencido a Vergil, Irmão de Dante), e também descobre que é a única espada capaz de abrir o mundo dos demônios, mas também destruir o 'Hell Gate' (Portão Do Inferno), sendo esse o motivo que levou a Ordem a estudá-la.
O sistema de combos ainda é o mesmo, aumentando o ranking dependendo dos golpes que conseguir conectar no menor tempo possível. Os novos inimigos, principalmente os chefes, desfilam efeitos especiais mais pirotécnicos, literalmente. Um deles é uma espécie de centauro de fogo (Berial, o conquistador do inferno de fogo). O Devil Trigger continua implacável, ampliando os ataques em força e velocidadem de recuperar parte da energia perdida. Apesar das similaridades, Nero não adquire novas armas ao derrotar um chefe (como acontecia com Dante). Ao invés disso, adiciona novas habilidades ao seu braço demoníaco, sendo de grande utilidade durante a partida. No decorrer do jogo, há a possibilidade de jogar com Dante, que adiciona nova jogabilidade. Em seu controle, os estilos de luta (Swordmaster, Royal Guard, Gunslinger, Trickster e Dark Slayer), assim como as diversas armas-brancas (Rebellion, Gilgamesh e Lucifer) e armas de fogo (Ebony & Ivory, Coyote-A e Pandora's Box) podem ser trocados ao mesmo tempo, ampliando a gama de ataques. O jogo consiste em 20 fases, com 12 missões secretas (algumas favorecendo ou dando exclusividade a um dos protagonistas), priorizando Nero nas primeiras e Dante nas demais fases.

Ano de lançamento: 2008
Gênero: Ação-Aventura, Hack and Slash
Tamanho: 7,57 GB

Requisitos Mínimos

Processador: Pentium IV ou Athlon
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB (XP) / 1 GB (Vista)
Memória de vídeo: 256 MB
Placa de vídeo: GeForce 6600
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP/Vista
Espaço: 8 GB livres em HD


Devil May Cry 4 Windows Finally playing as Dante - Gunslinger style 
Devil May Cry 4 Windows Fighting in a mine. 
Devil May Cry 4 Windows Deadly combo attack 

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quarta-feira, 18 de maio de 2016

Overfall

http://i.imgur.com/tLjkvcb.png
Overfall é uma fantasia role-playing game da diplomacia áspera e medidas duras. Explorar, negociar e lutar contra o seu caminho através dos alto-mar! Você vai levar dois heróis em uma viagem através do alto mar em busca de seu rei perdido. Você vai encontrar pessoas de todas as raças e todos os credos; aliar com eles ou esmagá-los sem piedade. Você terá de enfrentar muitos perigos; sobreviver a eles e você pode desbloquear novas personagens, armas e habilidades. Em um mundo onde a morte é permanente, você deve voltar para o início e fazer um novo começo. Os heróis que você escolher, as armas que você desbloquear e um mundo que está randomizados quer dizer que não há duas aventuras nunca mais será a mesma.
Características principais Um enorme, dinâmico mundo para explorar, governado por uma série de corridas em constante conflito – é até você para ajudar ou traí-los Desafiador e viciante baseado em turnos de combate – uma estratégia cuidadosa e habilidade astúcia combinações são a chave para a vitória contra seus inimigos! morte Permanente herói, geração mundo processual, e alta repetição inspirado por roguelikes clássicos encontros história interativa onde as escolhas que você faz e os aliados que você recrutar garantir que não haja duas viagens são exactamente os mesmos Desbloquear novas classes, armas, bugigangas e habilidades como você progride no jogo.


Data De Lançamento: 1 de março de 2016
Gênero: RPG, Estratégia, Indie, Fantasia, Sobrevivência, RPG em Turnos 
Tamanho: 1,8GB

Requisitos Mínimos:
OS: Windows 7 +
Memória: 2 GB RAM
Gráficos: Open GL 3.2+ Compliant
DirectX: Versão 9.0
Armazenamento: 2500 MB de espaço disponível
Placa de Som: Cartão compatível do Windows
Notas adicionais: 1080p, 16: 9 recomendado


Overfall
Overfall
Overfall - PC-1

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Lucky Luke: Go West


Lucky Luke: Go West é um jogo de tiro, que mistura elementos de ação/plataforma, inspirado na revista em quadrinhos “A Caravana”, estrelada pelo personagem título Lucky Luke.
Criado pelo cartunista belga, Morris, Lucky Luke conta as histórias do cowboy mais com o saque mais rápido do oeste, mais rápido do que sua própria sobra. Ao lado de Tintin e Asterix, Lucky Luke é uma dos títulos em quadrinho mais vendidos na Europa e um dos poucos a ganhar notoriedade mundial.
O cowboy já ganhou algumas adaptações para o cinema tanto em animações como em um filme estrelado pelo ator Terence Hill (famoso por filmes do gênero Western Spaghetti) e como era de se esperar também teve transposições para os videogames, são mais de seis jogos, feitos para várias plataformas diferentes, que vão desde o Atari até o Nintendo Wii, em sua versão mais recente.
Nesta versão você deverá escoltar os arqui-rivais de Luke, os irmãos Dalton, até um julgamento em Nova Iorque. Ao longo da aventura você poderá jogar com diferentes personagens desde os irmãos Dalton até o próprio Luke. Os cenários coloridos e cartunescos criam um ambiente muito similar ao dos quadrinhos e variam desde paisagens do desérticas até a grande cidade de Nova Iorque.
O título traz uma série de mini-games que porão a prova toda a sua habilidade em provas de tiro, saque, direção, dança e até mesmo talento musical. Além do modo campanha você também poderá experimentar muita ação no modo multiplayer.

Ano de lançamento:
2007
Gênero: Ação-Aventura, Plataforma, FPS
Tamanho: 2,11 GB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV ou Athlon
Velocidade do processador: 2.4 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Placa de vídeo: GeForce FX5900 / Radeon 9500
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 98/ME/2000/XP


 
 
 

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terça-feira, 17 de maio de 2016

DOOM

http://www.cdkeys.com/media/catalog/product/cache/1/image/650x/040ec09b1e35df139433887a97daa66f/d/o/doom-cover.jpg
Desenvolvido pela id Software, o estúdio que foi pioneira no gênero de tiro em primeira pessoa e criou Deathmatch multiplayer, DOOM retorna como uma experiência de atirador brutalmente divertido e desafiador dos dias de hoje. demônios implacável, impossivelmente armas destrutivas e rápido movimento, fluido fornecem a base para combate intenso, em primeira pessoa – se você está destruindo hordas de demônios através das profundezas do inferno na campanha single-player, ou competindo contra seus amigos em numerosos multijogador modos. Expanda sua experiência de jogo usando editor jogo DOOM SnapMap facilmente criar, reproduzir e compartilhar seu conteúdo com o mundo.

Você veio aqui por uma razão. instalação de pesquisa maciça da União Aerospace Corporation em Marte é oprimido por demônios ferozes e poderosos, e apenas uma pessoa fica entre o seu mundo eo nosso. Como o solitário DOOM Marinha, você foi activada para fazer uma coisa – matar todos eles.


Data De Lançamento: 13 de maio de 2016

Gênero: FPS, Ação, Sangue, Demônios, Ficção Científica, Difícil 
Tamanho: 23.48GB


Requisitos Minimos:
SO: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Processador: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better
Memória: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better
Armazenamento: 55 GB de espaço disponível
Outras observações: Requires Steam activation and broadband internet connection for Multiplayer and SnapMap


ss_d7ee83faf64036494e4a817b8be55b044fbe7c6c.1920x1080 
ss_e1b5acc7a55d96190fcd3b0ae04dfe2254e7dc6d.1920x1080 
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Microsoft Combat Flight Simulator 3: Battle for Europe


https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/aa/Combat_Flight_Simulator_3_-_Battle_for_Europe_Coverart.jpg
O Combat Flight Simulator 3 disponibiliza três opções de Forças Aéreas para sua escolha.
Lute com as mais poderosas aeronaves da Segunda Guerra e participe de combates inusitados e missões perigosas, todas elas inspiradas na realidade.
Combata as linhas inimigas através de artilharia profissional como aviões, bombas e armas.
Sinta a emoção correndo pelas veias!
Reviva o passado. Combat Flight Simulator traduz de forma fiel o cenário europeu da Segunda Guerra. Você estará envolvido em missões táticas, nas quais seu sucesso ou fracasso pode alterar as fronteiras ou até mudar o curso da guerra.
Corra riscos. Voe solo, em rasantes de 60 metros de altura, ou trave combates aéreos, a uma velocidade de 500 km/h com outros participantes, tanto em campanhas, como em missões.
Função multiplayer. Você pode organizar fileiras com amigos jogando as Missões Independentes e formando alas para cumprir determinadas missões e objetivos.
Reações automáticas. Certas campanhas desencadearão reações automáticas, com aeronaves perseguindo bruscamente em resposta à sua presença no espaço aéreo.
Nova tecnologia de cenários:
Alvos de ataque no solo e paisagens minuciosamente detalhadas.
Respostas rápidas a ações de vôos rasantes.
Gráficos meteorológicos e efeitos especiais refinados.
Detalhes fiéis ao solo europeu, a uma altitude de 120 metros.

Ano de lançamento:
2002
Gênero: Simulador, Simulador de Vôo, Combate Aéreo
Tamanho: 1,27 GB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium II ou Athlon
Velocidade do processador: 400 MHz
Memória RAM: 64 MB (128 MB para XP)
Memória de vídeo: 16 MB
Placa de vídeo: SVGA
Versão do DirectX: 8.0a
Sistemas Operacionais: Windows 98/ME/2000/XP
Espaço: 1 GB livres em HD

Microsoft Combat Flight Simulator 3: Battle for Europe Windows Spitfire's cockpit
Microsoft Combat Flight Simulator 3: Battle for Europe Windows Rocket attack on a RAF airfield
Microsoft Combat Flight Simulator 3: Battle for Europe Windows Touched by Flak, engine in fire, bad news...

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domingo, 15 de maio de 2016

Contract J.A.C.K.

http://img.gamefaqs.net/box/2/6/9/56269_front.jpg
Contract J.A.C.K. é um jogo criado em 2002 para computador.
Ele foi desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela VU Games.
O jogo segue John Jack um assassino profissional contratado pela HARM, uma organização criminosa central para o No One Lives Forever (série de jogos).
Contract J.A.C.K. está situado entre No One Lives Forever e No One Lives Forever 2.
O jogo não envolve a unidade e a organização para a qual Cate Archer funciona e que se opôs HARM nos outros dois jogos.
Ao contrário, coloca JACK HARM contra um criminoso perigoso de uma organização rival.

Data de lançamento: 2002
Gênero do jogo: FPS
Tamanho: 1.08 GB

Requisitos mínimos:
Processador: Pentium III 733 MHz ou AMD equivalente/superior
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Sistemas Operacionais: Windows 98, Windows 98 SE, Windows 2000, Windows ME, Windows XP

http://static.giantbomb.com/uploads/original/0/6430/733086-cj.jpg
http://www.gamershell.com/static/screenshots/0/212/6865_full.jpg
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Age of Wonders II: The Wizard's Throne


Age of Wonders II: The Wizard’s Throne é a última palavra em estratégia baseada em turnos, ambientada em um belíssimo universo de fantasia medieval. foi construído sobre as mesmas bases dos clássicos games de estratégia em turnos, porém oferece ao jogador mais opções de estratégias e maior liberdade na configuração de exércitos.
As decisões sobre quais guerreiros devem ser recrutados, a política de ação, o nível de diplomacia e a capacidade de administração das cidades alteram diretamente o desempenho durante o game. Não se trata apenas de conseguir dinheiro e montar o exército mais forte, afinal, ele pode ser influenciado por fatores externos, como a ira de um deus, e ter a iniciativa de combate abalada.

Data de lançamento:
12/06/2002
Gênero: Estratégia Baseada em Turnos, Fantasia
Tamanho: 468 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium II ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 300 MHz
Memória RAM: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 98/2000/ME/XP/XP 64-bit

http://www.manapool.co.uk/wp-content/uploads/2010/11/Age-of-Wonders-2-Review-1.jpg
http://img.ibxk.com.br/2015/07/30/30012035611653.jpg
http://assets2.ignimgs.com/2004/09/21/age-of-wonders-2-the-wizards-throne-20040921024234309-943097_320w.jpg

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Half-Life

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/fa/Half-Life_Cover_Art.jpg
Você joga na pele de Gordon Freeman, um cientista com PHD em Física Teórica pela MIT que trabalha no laboratório Black Mesa, localizado no Novo México - EUA. Lá são conduzidas pesquisas em diversas áreas da ciência.
Gordon trabalha na área de pesquisas de materiais anômalos, e no início do jogo, é o responsável pela manipulação da amostra de um cristal desconhecido durante uma experiência. Assim que a análise começa, ocorrem várias explosões em diversas áreas do complexo Black Mesa, que matam muitos membros da equipe de funcionários e destroem vários equipamentos. Gordon é um sobrevivente. Além das explosões, portais de espaço-tempo se abrem trazendo seres de outra dimensão para os laboratórios, e esses começam também a matar todos que encontram pelo caminho.
O jogador começa sua jornada para escapar das instalações subterrâneas em colapso de Black Mesa, enfrentando alienígenas de todo o tipo. Para complicar ainda mais, o governo dos EUA manda seu exército para eliminar todas as evidências do acidente, ou seja: Gordon Freeman, outros sobreviventes, todas as testemunhas e aliens.

Data de lançamento: 31 de outubro de 1998
Gênero: FPS,Ficção Científica
Tamanho: 246 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 133 MHz
Memória RAM: 24 MB
Memória de vídeo: 2 MB
Direct3D: Sim


 
 
 

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